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  • 时间:2013/3/13 7:28 作者:掷鸡蛋者 类型:论坛帖子
    由于具备一次开发、多平台运行的特性,所以HTML5作为一个标准技术和规范能够帮助开发者减少在适配上所耗费的人力、物力和时间成本。但由于其性能和标准化问题,HTML5在应用层面迟迟未能落地。移动游戏上当今离钱最近的移动开发领域,同时也对各方面的性能有极高的要求正因如此,所以倘若HTML5技术能在移...
  • 时间:2013/2/21 7:49 作者:掷鸡蛋者 类型:论坛帖子
    GameLook报道 / 今年已被很多业内人士称为手游大爆发的一年,这不仅在于现有的手游公司批量推出新产品,还有一个重要的源头就是网页游戏公司,纷纷把成型的网页游戏移动化,另外就是端游公司也开始反应过来、今年也会出现不少端游公司的手游产品。目前已知的成名页游公司作品,比如九娱的移动版《龙将》、心动游...
  • 时间:2012/12/26 12:33 作者:掷鸡蛋者 类型:论坛帖子
    转眼间已经由2012年中到了年终,年中的时候触控的陈昊芝曾在CGDC中的演讲就提到在今年Q3,Android平台有望超越iOS,而到了年终,日前在第七届移动游戏产业高峰论坛上,91无线CEO胡泽民则对今年移动游戏的变化发表了总结演讲。虽然两个不同时间,站在不同角度的业者做出的数据分析出入颇大,但对趋...
  • 时间:2012/11/19 10:34 作者:掷鸡蛋者 类型:论坛帖子
    【编者按】本文作者:周健睿,  移动互联网主流IT民工,三国群殴传非主流游戏运营。2012年即将过去,鉴于明年的经济形势不如今年,所以这一年应该是智能手机最火热的一年。很多公司脱颖而出,很多公司落寞散场,更多的公司盲目进入,但是很多人都不知道这一火热概念下隐藏的残酷真相。本文仅写给已经在智...
  • 时间:2012/10/16 8:40 作者:掷鸡蛋者 类型:论坛帖子
    10月10日,新浪微博上有一位从事无线游戏研发的业内人士发微博爆料,单款手游单日收入200万,并承认某些智能机渠道的用户付费能力大大超出其预期。这条微博也引发了网络上的热烈讨论。有人表示不能相信这个数字,也有业内人士猜测这款游戏就是腾讯旗下的《QQ御剑天涯》。手游单日收入200万靠谱否?1、首先,单...
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